Dette Er Hvordan Toy Story Land Krymper Deg Ned Til Størrelsen På En Leke

Å skrive inn den splitter nye Toy Story Land på Walt Disney World, kan gjerne begynne å føle at de får ... mindre.

Walt Disney Imagineering, hjernen og vitenskapen bak Disney-temaparkens konsepter over hele verden, opplevde en utfordring med sitt nye Pixar-temaområde: noe som gjør ferierende til å føle at de er størrelsen på et leketøy uten at de utvidede omgivelsene er foruroligende.

Ikke bare gjorde alle tre attraksjonene på det nettopp åpnede Toy Story Land i Disney's Hollywood Studios behov for å forsterke den overdimensjonerte credoen til landet, men hver detalj, fra retningsskilt til dekorative benker, måtte følge med.

Med tanke på at fans av Pixars prisbelønte trilogi har opplevd Woody og gjengen fra både menneskers og lekers perspektiv, er det her i Andys bakgård - lokalet der Toy Story Land er satt - at gjestene er permanent satt i sistnevnte, selv omdannet til "honorære leker" ved inngang.

Carlye Wisel

Med strå som brukes som en lampepost og en halv voksagtig Babybel-ost som er plassert som en stol, er du et lekeverk, men en litt mindre, på nivå med de grønne soldatene som spiller trommer og underholder gjester på parken. Det er en vanskelig balanse som utføres sømløst (så lenge du ser bort fra den ideelle fotomuligheten til en nesten 20-fots høye Woody som står ved Toy Story Lands inngang).

Ved å skrive inn, er estetikken så fargerik som den er uformell, designet som om Andy lekte med lekene sine og si, ble kalt bort til middag, og la dem strekkes rundt spontant. Det er ikke ett leketøy i ett område, men mange spredt overalt; terninger blandet med Cootie-stykker og brikker som blander seg med store krittbitter, er ment å etterligne måten barna egentlig spiller på.

Carlye Wisel

Det er derfor ingenting du finner i Toy Story Land, er "perfekt". Hver Jenga-blokk på tårnet Rex teeters på toppen av ble lagt til i en annen vinkel, og bunker leketøyblokker danner alltid buede linjer og kartongemballasje blir ofte tippet åpen og kastet til side. Alle tegn og strukturer er litt askew, perfekt etterligner haphazardry av barndommen.

En av de beste effektene av dette kommer i Slinky Dog Dash-køen, med et tyggegummi-specked utklippstavle som holder en kladddesign av turen omgitt av større enn livskritoner og en blyant. Ethvert barn vil gjenkjenne en lignende scene innenfor deres ryggsekken tilbake på hotellet, mens organisert voksne vil forholde seg til å ha en versjon i sine egne yngre dager.

Noen av de mest imponerende designvalgene i Toy Story Land kommer ikke fra den tilsiktede ufullkommenheten, men kreative problemløsning. En temapark land hosting vacationers har visse krav, som toaletter og sitteplasser, men Disney gjorde sitt beste for å maskerere dem innenfor temaet, skrapende retningsskilt på utskårne hjørner av notisblokk og mote en haug med dominoer med en bokstilt treblokk inn i en vannfontene. Benker er laget av popsicle pinner og rogue dominoer, og selv mat-service telleren er laget av en tipped-over lunsj boks, fylt med gulrot pinner og sandwich creme informasjonskapsler og en meny trykt på, hva mer, en juice boks ernæringsmessige etikett. (Eagle-eyed film fans vil merke at det er enda en håndfull dyr crackers formet som Jessie's critters fra Woody's Roundup show sett i "Toy Story 2.")

Carlye Wisel

Visse sikkerhets- og effektivitetsbegrep må også gjøres, men Toy Story Land trekker dem uten problemer. Instruksjonsrytbordsbilder - med Fisher Price-inspirerte treleker i stedet for mennesker - spilles i sløyfe i et overdimensjonert plastlegetekamera, som holder seg til toppnivåkonseptet.

Selv tiltrekningsmarkeringer og ri linjer forsterker ideen om at gjestene er leker selv. Toy Story Mania's kø, fylt med store søker-lysbilder og spillekort, konkurreres bare av Slinky Dog Dashs innredning, som fremhever Andys egne striber i å plotte sitt forsøk på å kombinere sin elskede, strenge venn på toppen av en rullestøyskuespil.

Likevel er det den delikate berøringen av Disneys Imagineers som hever Toy Story Land fra et tegneserieaktig konsept til en lunefull flukt, da nesten alle tilfeldige objekter knytter seg tilbake til å informere hverandre. Et toalettskilt er stavet ut i Scrabble-bokstaver, mens spillboksen sin ligger over parken i Slinky Dog Dashs kø. Massive K'NEX-stykker holder lysene på, bokstavelig talt - de holder festlampe over stiene, som lyser om natten - mens deres emballasje ses langs Toy Story Mania-utgangen.

Landets design gir Andys bakgård og de kinematiske tegnene deres integritet, men de tankefulle berøringene i hele hver del av Toy Story Land er virkelig det som gjør alt til å føle seg så ekte.